Grafika edytorska rok akademicki 2026—2027
zajęcia dla studentów III i IV roku studiów
stacjonarnych magisterskich jednolitych na Wydziale Grafiki
prowadzący dr Marek Knap
Pstrykasz foty?
Kręcą cię literki?
Lubisz magazyny?
Bawi cię moda?
Dołącz do zespołu GEMS.
Program zajęć jest skierowany do studentów zainteresowanych:
- opanowaniem dużych projektów wieloarkuszowych i multimedialnych,
- rozwijaniem umiejętności łączenia obrazu z tekstem jednocześnie na wielu nośnikach
- poszerzaniem wiedzy o druku, UX/UI, edytorskiej typografii, fotografii i wideo,
- testowaniem najświeższych udogodnień technologicznych.
Przed rozmową wstępną warto zapoznać się z projektami realizowanymi w pracowni:
- strona Wydziału
- archiwum projektów w formie wideo
- projekty dyplomowe
- #society4odds (koło naukowe)
- #editorial_design_warsaw (IG)
- GEMS #4 i GEMS #5
W semestrze zimowym startujemy GEMS #7: Fashion Issue. Szerzej o tegorocznym temacie przewodnim opowiem na spotkaniu organizacyjnym.
Poza faktem, że będziemy poruszać się jednocześnie w obrębie mediów drukowanych i ekranowych, proszę zwrócić uwagę, że oprócz oczywistych działań takich jak budowanie layoutów, niezwykle istotnym obszarem będą realizacje fotograficzne i wideo.
Kolejnym istotnym elementem skutecznego projektowania jest opanowanie technik researchu formalnego i merytorycznego.
Program zajęć ukierunkowany jest na umiejętność w zakresie „opowiadania historii”, które jest rozumiane jako tworzenie narracji oraz budowanie sekwencji w sposób systemowy.
Całość procesu dość dobrze obrazuje ⟶ dwusemestralny harmonogram projektowy (przykład).
- Zajęcia mają charakter seminaryjny i warsztatowy.
- Studenci korzystają z własnych komputerów i oprogramowania.
- Zajęcia odbywają się w poniedziałki w g. 16.00—18.00 (sala 30) oraz czwartki w g. 18.00—20.00 (zdalnie).
- Bieżącym kanałem komunikacyjnym jest platforma Slack (konieczna rejestracja).
- Dostęp do Slacka oraz hasła do teorii i opisów zadań uzyskają wyłącznie studenci zapisani na zajęcia.
W celu stworzenia autorskiej publikacji posługujemy się narzędziami z bardzo różnych półek. Rozpoczynamy od mocno zredukowanych modeli w formie analogowych wyklejanek, a kończymy na wielowątkowych interaktywnych prototypach ekranowych. Uwzględniając rolę, jaką w designie edytorskim pełni zjawisko Zeitgeist, oprócz tematu, w niektórych przypadkach studenci są ograniczani także doborem techniki lub kolorystyki projektu.
Ostateczne dwusemestralne portfolio grupy jest publikowane w corocznym wydaniu magazynu GEMS w wersji drukowanej i ekranowej.
Zajęcia są punktowane 1 punktem ECTS w formie zaliczenia z oceną.
- Zadanie semestralne jest rozpisane na etapy cząstkowe.
- Są one zaliczane na bieżąco w wyznaczonych terminach.
- W przypadku braku finasowania Wydziału wraz z końcem semestru letniego należy we własnym zakresie sfinansować druk i (opcjonalnie) założenie landing page projektu online.
Kryteria oceny semestralnej:
40% Frekwencja i terminowość dostarczania projektów cząstkowych
30% Jakość prezentacji podczas grupowych przeglądów
(kończących każdy etap cząstkowy zadania semestralnego)
20% Zaangażowanie na zajęciach (dyskurs, polemika, wymiana myśli)
10% Jakość formalna i semiotyczna zaproponowanych rozwiązań
- komputer z pakietem Adobe: InDesign + Photoshop + After Effects + Figma lub XD
- sprzęt foto / wideo
