Grafika edytorska rok akademicki 2026—2027
zajęcia dla studentów III i IV roku studiów
stacjonarnych magisterskich jednolitych na Wydziale Grafiki
prowadzący dr Marek Knap
Pstrykasz foty?
Kręcą cię literki?
Lubisz magazyny?
Bawi cię moda?
Dołącz do zespołu GEMS.
Zagadnienia omawiane i trenowane podczas zajęć:
- Mapa myśli
- Moodboard
- Storytelling
- Storyboard
- Typografia systemowa
- Fotoedycja
- Grid / Moduł
- Layout
- Hierarchia / Punkty wejść
- Style
- Komponenty
- UX: User flow / Prototyp lo fi
- UI: Prototyp hi fi
- Obrona projektu
Program zajęć jest skierowany do studentów zainteresowanych:
- opanowaniem dużych projektów wieloarkuszowych i multimedialnych,
- rozwijaniem umiejętności łączenia obrazu z tekstem jednocześnie na wielu nośnikach
- poszerzaniem wiedzy o druku, UX/UI, edytorskiej typografii, fotografii i wideo,
- testowaniem najświeższych udogodnień technologicznych.
Przed rozmową wstępną warto zapoznać się z projektami realizowanymi w pracowni:
- strona Wydziału
- archiwum projektów w formie wideo
- projekty dyplomowe
- #society4odds (koło naukowe)
- #editorial_design_warsaw (IG)
- GEMS #4 i GEMS #5

W semestrze zimowym startujemy GEMS #7: Fashion Issue. Szerzej o tegorocznym temacie przewodnim opowiem na spotkaniu organizacyjnym.
Poza faktem, że będziemy poruszać się jednocześnie w obrębie mediów drukowanych i ekranowych, proszę zwrócić uwagę, że oprócz oczywistych działań takich jak budowanie layoutów, niezwykle istotnym obszarem będą realizacje fotograficzne i wideo.
Kolejnym istotnym elementem skutecznego projektowania jest opanowanie technik researchu formalnego i merytorycznego.
Program zajęć ukierunkowany jest na umiejętność w zakresie „opowiadania historii”, które jest rozumiane jako tworzenie narracji oraz budowanie sekwencji w sposób systemowy.
Całość procesu dość dobrze obrazuje ⟶ dwusemestralny harmonogram projektowy (przykład).
- Zajęcia mają charakter seminaryjny i warsztatowy.
- Studenci korzystają z własnych komputerów i oprogramowania.
- Zajęcia odbywają się w poniedziałki w g. 16.00—18.00 (sala 30) oraz czwartki w g. 18.00—20.00 (zdalnie).
- Bieżącym kanałem komunikacyjnym jest platforma Slack (konieczna rejestracja).
- Dostęp do Slacka oraz hasła do teorii i opisów zadań uzyskają wyłącznie studenci zapisani na zajęcia.
W celu stworzenia autorskiej publikacji posługujemy się narzędziami z bardzo różnych półek. Rozpoczynamy od mocno zredukowanych modeli w formie analogowych wyklejanek, a kończymy na wielowątkowych interaktywnych prototypach ekranowych. Uwzględniając rolę, jaką w designie edytorskim pełni zjawisko Zeitgeist, oprócz tematu, w niektórych przypadkach studenci są ograniczani także doborem techniki lub kolorystyki projektu.
Ostateczne dwusemestralne portfolio grupy jest publikowane w corocznym wydaniu magazynu GEMS w wersji drukowanej i ekranowej.
Zajęcia są punktowane 1 punktem ECTS w formie zaliczenia z oceną.
- Zadanie semestralne jest rozpisane na etapy cząstkowe.
- Są one zaliczane na bieżąco w wyznaczonych terminach.
- W przypadku braku finasowania Wydziału wraz z końcem semestru letniego należy we własnym zakresie sfinansować druk i (opcjonalnie) założenie landing page projektu online.
Kryteria oceny semestralnej:
40% Frekwencja i terminowość dostarczania projektów cząstkowych
30% Jakość prezentacji podczas grupowych przeglądów
(kończących każdy etap cząstkowy zadania semestralnego)
20% Zaangażowanie na zajęciach (dyskurs, polemika, wymiana myśli)
10% Jakość formalna i semiotyczna zaproponowanych rozwiązań
- komputer z pakietem Adobe: InDesign + Photoshop + After Effects + Figma lub XD
- sprzęt foto / wideo
